Microsoft представила HoloLens 2 с поддержкой Unreal Engine 4
Вчера Microsoft представила обновленный девайс дополненной реальности — HoloLens 2. Новая гарнитура имеет несколько улучшений как в плане эргономики, так и в технологическом.
Say hello to #HoloLens2. pic.twitter.com/eVBQ9OUeM1
— Microsoft HoloLens (@HoloLens) 24 февраля 2019 г.
Во время презентации, глава Epic Games Тим Суини сообщил о поддержке Unreal Engine 4 в HoloLens 2. По словам создателя девайса Алекса Кипмана, Microsoft стремится сделать свою AR-экосистему максимально открытой. Сотрудничество с Epic Games должно поспособствовать этому.
По сравнению с моделью 2016 года новая гарнитура получила расширенную область воспроизведения объектов дополненной реальности. Интерфейс теперь использует прямое манипулирование с объектами, избегая управления на основе кнопок. Сам девайс стал эргономичнее, его удобнее надевать и снимать.
Стоимость HoloLens 2 по предзаказу в США составит 3500 долларов. Поставки начнутся позже в этом году.
- На Xbox началась летняя распродажа
- Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Flintlock: The Siege of Dawn, Dungeons of Hinterberg — пополнение Xbox Game Pass
- Microsoft создала настолько крутой генератор речи, что боится выпускать его в свет
15 комментария
Мне кажется, пока не найдется более практичный источник энергии для таких устройств, толку от них будет мало.
Ссылка на ролик в 4К-качестве. Достойное развитие оригинального Hololens получилось, особенно заинтересовала реализация вывода изображения на экранчики посредством механизированного зеркала.
@Lionthorn, не в качестве , а в разрешении ))
Один я ждал потребительский вариант Hololens по приемлемой цене, а тут втихую презентовали второе поколение за те же деньги?
Окей, я понимаю, что для науки эта вещь крутая, но на массовое производство вообще есть смысл надеяться?
@mnmpoint, не в ближайшее время. Пока технологию просто обкатывают.
Нужны такие же очки. Только более компактные. Для повсеместной замены смартфонов, что бы можно было на ходу и сёрфить и ютуб смотреть. В Hololens же уже можно, если не ошибаюсь.
Но, я так понимаю, лет через 15 самое раннее? Из-за габаритов, а они упираются в техпроцесс.
@mnmpoint, он никому не будет нужен, все пока делается для разработчиков и инженеров, дабы они тестили свои фентифлюшки, о потребительской версии говорить пока рано.
Это просто топ! Будущее развлечений и замена телефонам. А пока обкатают технологию врачи, инженеры и прочие ресурсоемкие специальности.
@Jowan, Да нет, скорее лет через 10 доведут до ума. Через лет 7 начнут потихоньку выходить на массовый рынок.
@N_I_L_W_E_Z, даже в предыдущей модели можно было полтара часа играть, что на самом деле не мало учитывая что он сам все рендерит.
@AlexRuIls, Так в этом и проблема, что сейчас полтора часа - уже много. Чтобы раскрыть полностью свой потенциал, устройству придется немало напрягаться и в то же время быть более компактным.
@mnmpoint, полноценный АР ждут многие, вот только после фиаско гугл глас думаю мечты останутся мечтами, у гугла возможностей значительно больше чем у майков и тем более магиков лип.
@scavenz, забыли рассказать что майкрософт получили еще военный контракт под адаптацию холо для ведения боя
@Temur544, Про это выйдет позже. Там уже раскритиковали этот момент. Чтобы потом не дополнять новость, решили позже написать.
@Jowan, главное чтобы был минимализм в интерфейсе и ничего лишнего, а то порой тошнит от рекламы или от сайтов или ОС, которые обвешаны всякой мишурой и перделками-свистелками, что аж хочется отключиться от сети и не видеть перегруженного мусором мира.