Второй видеодневник разработки A Plague Tale: Innocence
Вышел второй выпуск видеодневников разработки A Plague Tale: Innocence. Студия Asobo рассказала о контрасте между вступлением и основным геймплеем, вдохновении и впечатлении от текущего билда.
Героям предстоит быстро распрощаться со своей мирной жизнью и познать тяготы чумы, войны и инквизиции XIV-го века. Asobo расположена в городе Бордо, окрестности полны поселений, основанных в Средневековье, поэтому разработчики часто просто гуляли по улицам, расположенным неподалеку.
Asobo также тщательно проработала глобальное освещение, обращаясь за вдохновением к картинам Яна Вермеера, Питера Брейгеля и Клода Лоррена. Последний, например, часто использовал мягкий оранжевый цвет.
Креативный директор проекта Дэвид Дедейн упомянул, что Asobo удалось сохранить изначальное видение игры. Релиз A Plague Tale: Innocence состоится 14 мая на PC, PS4 и Xbox One, тайтл представляет собой мрачную адвенчуру в стиле The Last of Us.
- Представлены восемь минут геймплея Astro Bot
- Разработчик Warhammer 40,000: Space Marine 2 подтвердил утечку полноценного билда игры
- Превью режима приключений Dwarf Fortress демонстрирует возможность хватать врага за зубы