Resident Evil 2 с анимациями на 500%
Создание и внедрение лицевой анимации в играх — это особенно ответственная работа. Правдоподобные движения и характерные черты достигаются с большим трудом, требуют повышенного внимания и продолжительного процесса полировки. Увы, вся работа идет коту под хвост из-за одного единственного бага, вызывающего гиперболизированные движения... так что персонажи превращаются в монстров, похуже зомби. По крайней мере на них забавно смотреть.
В ролике ниже представлена как раз подобная ситуация, где лицевые анимации ремейка Resident Evil 2 работают с 500% интенсивностью. Кто-нибудь вспомнил мистера Бина?
Больше статей на Shazoo
- Анонсирован The Legend of California – мультиплеерный шутер о выживании в эпоху золотой лихорадки
- Сценарист Resident Evil 2 придумал безумного начальника полиции ради оправдания странных загадок
- Искаженная версия Нью-Йорка в новом трейлере Pragmata и детали сюжета
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.