Основными врагами Кратоса в прототипе God of War были люди
Издание Dualshockers представило прототип God of War, который был показан Кори Барлогом боссам Sony в 2015 году. Главное отличие от финальной версии — основными врагами являются не драугры, вельвы и другие существа, а люди.
Впрочем, нашлось место и для тролля. Еще у Кратоса была менее густая борода и он больше походил на персонажа из старых игр, а Атрей был лысым. Разница с релизной версией огромна.
В God of War уже можно играть.
Тэги:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года