Основными врагами Кратоса в прототипе God of War были люди

Издание Dualshockers представило прототип God of War, который был показан Кори Барлогом боссам Sony в 2015 году. Главное отличие от финальной версии — основными врагами являются не драугры, вельвы и другие существа, а люди.

Впрочем, нашлось место и для тролля. Еще у Кратоса была менее густая борода и он больше походил на персонажа из старых игр, а Атрей был лысым. Разница с релизной версией огромна.

В God of War уже можно играть.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года