Видеоигровые сборы на Kickstarter вновь снизились в 2017 году
Ранее мы уже сообщали, что игровые сборы на Kickstarter выросли почти на 30% в 2017 году в сравнении с 2016-м. Теперь же стало ясно, что главной причиной успеха стали настольные игры. Видеоигры не просто остались в стагнации, но даже снизились.
Согласно официальным данным от Kickstarter в 2017 году было почти на 400 успешных настольных игр больше, чем в 2016 году. Доходы выросли более чем на $36 миллионов. В среднем успешные настольные игры привлекли $65,418 в 2017 году, тогда как в 2016 году цифра составила $59,181.
В случае с видеоиграми, общие сборы кампаний за год составили всего $17.25 миллионов, что на $350 тысяч ниже, чем в 2016 году. Для сравнения, настольные игры принесли $137.77 миллионов в этом году.
Типичная игровая кампания собрала больше, чем в 2016 году — $48,184 в 2017-м, и $45,360 годом ранее. Но это мелочь в сравнении с тем, что было до 2016 года.
Число успешно запущенных игровых проектов также упало — с 388 до 358.
- Бывший глава Blizzard Майк Морхейм представил Sunderfolk — первую игру его новой компании
- Pathfinder: The Dragon's Demand будет первой видеоигрой, использующей второе издание правил Pathfinder
- На Kickstarter запущена The Witch's Bakery — RPG-симулятор с элементами управления магазином, вдохновленный "Ведьминой службой доставки"