Разработчики PUBG не будут добавлять в лутбоксы ничего, что способно изменить геймплей

Последние несколько недель разработчики PUBG готовят игроков к запуску новой пустынной карты, тизерят новое оружие и технику, а также тестируют систему "паркура" перед грядущим полноценным релизом. Последняя механика являлась приоритетом для команды, хотя по словам студи среди геймеров существует ощутимый спрос на новые косметические вещи.

В сессии ответов на вопросы на выставке G-Star в Южной Корее, глава PUBG Corp. и ведущий геймплейный дизайнер Чангхан Ким признался, что среди аудитории существует спрос на "косметику", однако он подчеркнул, что лутбоксы никогда не перейдут границу "плати-и-побеждай".

Как многим уже известно, мы никогда не будем добавлять то, что способно повлиять на геймплей. 

Что же касается кастомизации персонажей, то ее будут расширять в будущих обновлениях. Помимо этого разработчики планируют ввести режим обучения или стрельбище — это еще одна особенность, которую просят многие геймеры. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.