Этот захватывающий sci-fi фильм создан при помощи рандомной генерации
При взгляде на работу Джулиуса Хорстуиса можно подумать, что он потратил недели, создавая свой короткометражный научно-фантастический фильм Fraktaal в программе трехмерного моделирования. Однако это не так.
Так получилось, что я ленивый аниматор.
Лень и толкнула его на использование комплексных математических фрактальных паттернов для автоматической генерации инопланетных миров и городов, представленных в ролике. Ранее Джулиус уже использовал фракталы с CG-роликах, однако его новая работа выглядит на порядок качественнее, словно настоящий голливудский блокбастер.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.