Divinity: Original Sin 2 и бочоночный парадокс

Divinity: Original Sin 2 — большая игра. Настолько большая, что некоторые геймеры только в стартовой области проводят буквально десятки часов. Однако помимо размера этот шедевр команды Larian невероятно комплексный. Под поверхностью скрываются сложные системы и механики, при попытке осознать которые может закружиться голова.

Подобная структурная сложность неизбежно приводит к багам, почему Larian и запустила DivOS 2 в ранний доступ на целый год. Столь продолжительный период доработки и полировки позволил решить большую часть проблем, впрочем, некоторые баги в игре все же встречаются. В том числе и связанные с парадоксами. 

Один из таких парадоксов касается бочек. Работает он следующем образом:

  • У игрока должен быть пустой бочонок в инвентаре
  • Необходимо открыть его
  • Подойдите к нескольким бочкам — в игре их достаточно
  • Подберите бочку на земле и перенесите ее в слот бочки, что в инвентаре
  • Откройте бочку в бочке
  • Перенесите еще одну бочку с земли в бочку в бочке
  • Откройте бочку в бочке в бочке
  • Перенесите бочку из инвентаря в бочку в бочке в бочке
  • Насладитесь крэшем игры

Вот наглядное руководство по активации парадокса, который крашит DivOS2.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.