GDC: Hello Games о бесконечной генерации миров в No Man's Sky
На канале GDC — конференции разработчиков игр, появилось новое видео, посвященное выступлению Иннес МакКендрика — программиста из Hello Games. Темой выступления же стали техники, которые использовались для генерации планет и поддержания структуры, позволяющей заниматься этим в реальном времени без остановки.
Само выступление состоялось еще в марте нынешнего года, однако GDC публикует новые ролики не сразу. Как обычно, все на английском. Если понимаете, то наслаждайтесь. Интересная тема.
Больше статей на Shazoo
- Для No Man's Sky вышло обновление Orbital — теперь можно строить свои корабли
- Разработчик No Man's Sky намекает на очередное обновление
- No Man's Sky получила обновление Omega
Тэги: