Живая анимация Hellblade уже лучше того, что было в Mass Effect Andromeda
После такого заголовка впору поднимать руки и провозглашать "Shots Fired". Однако если говорить совершенно серьезно, то новое видео от Game Informer, демонстрирующее процесс MOCAP-процесс для Hellblade в студии Ninja Theory сам по себе выглядит очень впечатляюще. А еще очень забавно и в целом довольно естественно.
Тут есть некоторые баги и лицевая анимация довольно грубая, но стоит учесть, что актриса не оснащена специальными точками для детального захвата и разработчики используют систему компьютерного видения для живого распознания мимики.
А за графику стоит сказать спасибо Unreal Engine 4. Под конец отражения на мокрой землей — очень здорово.
Hellblade: Senua's Sacrifice выходит в этом году на PC и PS4.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.