Digital Foundry отругала PC-версию Dishonored 2 за преждевременный релиз

Digital Foundry наконец опубликовала видео о Dishonored 2, и конечно же не обошлось без разбора причин столь плохого старта со стороны оптимизации игры. 

Вкратце, команда назвала PC-порт Dishonored 2 техническим бардаком, который не стоило выпускать в таким виде в игру. Технический анализ движка показал, что внутри у игры все совсем плохо, и Arkane будет мало лишь выпустить еще пару патчей, чтобы исправить все проблемы. 

Как говорит глава Digital Foundry Рич Лидбеттер, это удивительно, что игра делит технологии с такой игрой как DOOM, которая, в свою очередь, отлично работала при техническом тесте. 

PS4 Pro версия оказалась самой сильной из всех, однако и та проседает до 20fps при большом количестве противников и других нагрузках. 

Стоит отметить, что спустя два бета-патча в Steam игра все же выдает стабильные 50-60fps на максимальных настройках, если вы обладатель более-менее приличной конфигурации. 

Однако, становится немного обидно за скрытие правды со стороны разработчиков. Как они заявляли, PC-версия не порт, но Digital Foundry считает иначе. 

Отметая технические проблемы в сторону, Dishonored 2 отличная игра, наш обзор которой можно прочитать здесь

Больше статей на Shazoo
Тэги:

47 комментария

Как говорит глава Digital Foundry Рич Лидбеттер, это удивительно, что игра делит технологии с такой игрой как DOOM, которая, в свою очередь, отлично работала при техническом тесте.

Ничего удивительного, свинское отношение во всей красе.

0

Они действительно могли выпустить игру под новый год. Пара месяцев тестирования пошла бы на пользу. А тут и без того малое количество купивших+баги совсем не на пользу пошли игре.

0

Ну как и в случаи с Arkham Knight и Unity. В первую я смог поиграть только спустя больше пол-года, а в Unity спустя год. А так хотелось поиграть на старте ((

0

PC-версию отругала за 60 кадров, а консольные с просадками до 18 кадров на минималках, это нормально. ))

0

После бэта патчей стало всё ещё хуже, на низких лагает уже, комп не топовый конечно же, но до патчей было более-мение играбельно если только в стэлсе играть

0

@UbiWan, сейчас более менее адекватно ведёт себя игра.

@HolyMNML, драйвера установите.

0

Какой релиз, такие и продажи.
Кто-то еще удивляется, почему доверие к ААА продукции подорвано.

0

Всмысле делит технологии с Doom? Последний Doom сделан на отличном idTech 6, в то время как Dishonored 2 сделан на кривом idTech 5, с которым проблемы были всегда, начиная с Rage.

0

хочется всё таки под новый год то взять и поиграть.как раз и скидочка подоспеет

0

@KABARGA, Как думаешь какой процент кода сохранился с 5 версии движка к 6й?
Делит технологию - один и тот же движек. Основа.

0

Dishonored 2 хорошо идет даже на 970й, зато на обновленной плойке выдает 20+фпс!
И далеко не в 4к.
Но в новости вброс и акцент именно про траблы на РС :)
Совпадение? Не думаю.

0

@ShowBack2142, не знаю какой процент кода, но idtech 5 очень не удачный движок и шестая версия очень сильно от него отличается, читал гдето про это статью. Это практически разные движки, в отличии от какого-нить Frostbite, где третья версия просто доработанная вторая.

0

@KABARGA, та ладно. 3й фростбайт - очень сильно переработанный и улучшенный 2й. И это очень заметно по детализации, количеству и качеству шейдеров повсюду, тесселяция и т.д.

0

@artman, Ну на консолях это уже норма. Все играли с 18fps и говорили, что у них 30 и все отлично. На ПК же сразу опустили рейтинг на дно, чтобы повадно не было. ))

0

Я вернул деньги за дизонерд 2 по 2 причинам: 1) пока ждал патчей/ дров я уже перегорел играть, меня увлекла Тиранния, 2) это мой своеобразный протест против такого наплевательского отношение к РС и игрокам в целом (а меня в частности). Через полгода- год игру скорее всего куплю, но уже по серьезной скидке.

Если разработчики хотят продавать игры за полную стоимость, то и игры должны быть играбельными и оптимизированными уже на старте, а не через 2 недели/ месяц.

Так же можно вспомнить Циву 6 которая с первым патчем значительно поправила ошибки... которых просто не должно было быть в релизной версии, если бы игру нормально тестировали. Но претензии к игре все равно остались, и скорее всего их исправят только в DLC, а то и двух.
Про Мафию 3 вообще лучше промолчать...

ЗЫ Вопрос, а как дела в технической части у Спящих Псов 2? Игру вроде хвалят, но пока брать не буду. Но интересна.

ЗЫ Ни одну игру, как игру не ругаю, только техническое состояние, но это состояние это очень важно! Гляньте на наш автопром к примеру.

0

На PS4/PS4 Pro одежда у персонажей реально так плохо выглядит? Это же капец мазня. На PC прошел - выглядит игра шикарно, особенно отдельные локации. Мне очень понравилась, но отношение такое расстраивает, конечно. Благо у меня с самого старта сильных проблем не было, но просадки местами донимали.

0

@richvsm, она подгружается. Иногда сразу, иногда не торопясь, а иногда сценка успевает закончиться раньше чем подгрузится.

0

@KABARGA, мне кажется даже если бы они использовали id Tech 6, или Unreal Engine 4, результат был бы тем же самым. Им явно не хватило времени на тестирование, да еще и DX11 прикрутили на скорую руку, для движка, который изначально заточен под OpenGL (Vulkan).

Переименовали в Void Engine видимо в попытке уйти от ассоциаций с id Tech 5.

@kaaz, Sleeping Dogs 2 отменена давно.

0

@KABARGA,

не знаю какой процент кода, но idtech 5 очень не удачный движок и шестая версия очень сильно от него отличается, читал гдето про это статью

Она разительно отличается, в этом можно убедиться на примере Дума, его оптимизации и бусте при Vulkan. А релиз Диза на ПК это показальный образец халтуры и наплевательского отношения к данной аудитории.

0

@ShowBack2142, ну это же не айс, как по мне - так не должно быть. Он же сами говорили типа на консоли проще оптимизировать, а такие заметные проблемы с подгрузкой - это кошмар, портит впечатление. Издатели оборзели короче, лучше бы переносить разрешали и давали больше времени студиям.

0

@InQonTRoL18, Нормально идет на ультрах, если железо приличное

0

@Firiam, очень волнуюсь за Prey, Арканы игру делают на том же движке. Зато Wolfenstein делается уже на шестом idTech как и Дум.

0

@Th3Frost,

@UbiWan, сейчас более менее адекватно ведёт себя игра.

Ммм, нет. Игра на средних-высоких не выдает стабильный фпс. Возможно при самых низких настроек игра будет вести себя крайне адекватно, но я не намерен играть в такое. Да, у меня не самое мощное железо. Видеокарта 750-Ti. Но в Dishonored 2 я бы не сказал, что она какая-то сверх технологичная. Визуал к примеру у той же Unity на порядок выше, но я в неё играл на высоких при стабильных 60 фпс. А тут черти что, безобразие и только.

0

@Firiam, судя по обзору от DF, игра на всех платформах плохо работает.

@KABARGA, в Prey используется CryEngine.

0

@KABARGA, ну собственно да, надеюсь Арканы учтут ошибки и перестанут танцевать на граблях, только там CryEngine.

0

@artman, Ну я и не говорил, что плохо, но на GTX970 бывали редкие дропы до 35 кадров. После патчей, ниже 50 не опускается.

0

@UbiWan, на i5, 8гб ram и gtx 1060 3гб я, не без динамического разрешения, признаюсь, вижу 50-60fps на полной ультра. Не везде, иногда бывает до 45, но в целом играбельно.

0

@UbiWan, ну самое заметное в дизоноред: очень высокая дальность прорисовки большинства объектов, нет тумана, как в других играх с большими локациями. А вместе с достаточно красивой и стильной картинкой, кучей деталей, наличием везде бегающих крыс и летающих ос, довольного большого количества людей - вполне может хорошо нагружать компьютер. Но оптимизировать и это можно было бы, да и, например, регулятор дальности запилить.
@cesucara, я переключил динамическое разрешение на максимальное качество и разницы в игре с выключенным динамическим разрешением не увидел, фпс тоже хороший. Отличие системы лишь в том, что у меня 1070 и 16 гигов оперы, а процессор тоже i5.

0

@Nines, @Firiam, хм, только неделю назад смотрел вики, в idTech 5 значился Prey. Видимо уже исправили.

0

@cesucara,

50-60fps на полной ультра. gtx 1060 3гб

Интересное сравнение, ахах. Я бы наверно не стал жаловать, будь у меня такие траблы при ультра ))

0

@UbiWan, я не жалуюсь, просто говорю) Все отлично. Карточку кстати недавно взял и доволен как слон.

0

@cesucara, тоже есть планы на замену видеокарты и тогда претензий будет намного меньше. Я почему злой такой, потому что у меня видеокарты нету мощной. :D

@richvsm,

А вместе с достаточно красивой и стильной картинкой, кучей деталей, наличием везде бегающих крыс и летающих ос, довольного большого количества людей - вполне может хорошо нагружать компьютер. Но оптимизировать и это можно было бы, да и, например, регулятор дальности запилить.

Оптимизировать можно было, но делать они конечно же этого стали. ахах

0

@Th3Frost, стоят конечно же

0

@cesucara, зря взял 3гиговую, разница в цене с 6ти гиговой не такая большая.
Зато просадки ого го, игры все чаще жрут даже больше 6ти.
@InQonTRoL18, тут дело в другом. При том, шо просадки на консольках дикие... они еще и графу уровня мобилок выдают :)
Вот для сравнения (даже с 3х метров невозможно не заметить мыльных текстур)

0

@artman, это текстуры просто не прогрузились на PS4, или они всегда такие?

0

Фиг его знает, отчего нынешнее поколение геймеров помешалось на своих 60 кадрах, или сколько им там надо, чтобы помереть от счастья, и делают на этом ТАКОЙ акцент. Игра ведь совсем не об этом! Это не про fps игра. Прекрасно отыгралась без патчей, с проседаниями и лагами, и ухитрилась доставить массу удовольствия.

0

@Nines, посмотри видео, прилично все разобрали. Таи кстати помимо текстур, еще хватает проблем...

0

@dentonjc, да ты еще тот извращенец. Я так делал, когда играл в Ведьмак 3 с видяхой 550-ti. То еще было насилие над компьютером, но я не мог ждать. Благо я потом приобрел 750-ti и на стабильных высоких (на некоторых даже стоит запредельные) настройках прошёл игру до конца.

0

МАХ наглядное сравнение!

0

Ну почем каждый раз так. Ведь в РС только талько начало все налаживаться, я про то что большинство игр все таки там выпускается.

0

@artman, AO, кстати, отлично выглядит, постарались. На таком фоне это особенно заметно.

0

@Nines, но разница в качестве картинки слишком уж приличная.

0

ага. 50 fpc им мало - совсем зажрались..

0

@KABARGA, это говорит примерно все о компетенции главы ДФ.

по теме: прискорбно, что технические проблемы мешают трезво оценить игру. ПК продажи слабо коррелируют с общими, так что списывать на технические проблемы пк версии вялый старт я бы не стал.

0

@dentonjc, чего? Игра не про фпс? В этой игре можно чувствовать себя млг ворриором. Проблемой всего этого являлся нестабильный фрейм-рейт. Если же вы проходите игру как типичный стелс, то уж это какие-то ваши проблемы.

@freawertyhn, да.

0

Боже, Shazoo опять мастера подлизнуть консолям. Ну кто так новости пишет? В видео, конечно, говорится про проблемы пк-версии, но не меньше внимания уделяется и хбокс и пс4 версии, у которых просадки не слабее, и это при 30 кадрах максимум, а визуал местами хуже.

Куда тут писать, чтобы наругать редактора?

0

Да вроде просадки фпс уменьшились. Но все равно игра не цепляет, скучная игра. Видать очередная игра которую я не пройду. То ли игра плоха то ли привередлив стал...

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.