Дневник разработчиков Sea of Thieves: освещение и время суток
Студия Rare опубликовала новый видео-дневник команды разработчиков пиратской кооперативно-мультиплеерной игры Sea of Thieves. На этот раз они порадовали нас достижениями в освещении.
Арт-директор Райан Стивенсон и художник по среде Эндрю Финч объяснили, какие трюки они использовали, чтобы сделать закаты и рассветы более впечатляющими. Одни из них — замедление движения солнца, а также увеличение размера солнечного диска.
Релиз в первые месяцы 2017 года на PC и Xbox One.
Больше статей на Shazoo
- Sea of Thieves получит инструменты для создания кастомных режимов и машинимы
- Как Helldivers 2 оказалась заложницей мёртвого движка, заброшенного ещё в 2018 году и почему в игре до сих пор нет миссий на 8 человек
- Известного контент-мейкера Sea of Thieves забанили после обвинений в неподобающем поведении с несовершеннолетними
Тэги: