Влияние дизайна на кооперативную игру в новом видео Sea of Thieves

Создатели Sea of Thieves из студии Rare продолжают делиться с будущими игроками важной и интересной информацией о своем будущем кооперативном проекте. На этот раз короткое видео посвящено тому, какие дизайнерские решения были приняты для того, чтобы сделать совместную игру максимально увлекательной.

Так, во втором видео серии Sea of Thieves Short Haul ведущий дизайнер игры Майк Чапман объясняет, что дизайн кораблей разработан таким образом, чтобы игроки интуитивно чувствовали, что и как им нужно делать, причем постоянно работая сообща. Он также объяснил, что они решили не устанавливать на экран никакого прицела во время стрельбы из пушек, чтобы этот процесс чувствовался наиболее натурально.

Выход Sea of Thieves намечен на 2017 год.

Больше статей на Shazoo
Тэги: