Влияние дизайна на кооперативную игру в новом видео Sea of Thieves
Создатели Sea of Thieves из студии Rare продолжают делиться с будущими игроками важной и интересной информацией о своем будущем кооперативном проекте. На этот раз короткое видео посвящено тому, какие дизайнерские решения были приняты для того, чтобы сделать совместную игру максимально увлекательной.
Так, во втором видео серии Sea of Thieves Short Haul ведущий дизайнер игры Майк Чапман объясняет, что дизайн кораблей разработан таким образом, чтобы игроки интуитивно чувствовали, что и как им нужно делать, причем постоянно работая сообща. Он также объяснил, что они решили не устанавливать на экран никакого прицела во время стрельбы из пушек, чтобы этот процесс чувствовался наиболее натурально.
Выход Sea of Thieves намечен на 2017 год.
Больше статей на Shazoo
- Известного контент-мейкера Sea of Thieves забанили после обвинений в неподобающем поведении с несовершеннолетними
- Создатели Shovel Knight отложили выход Mina the Hollower на неопределенный срок
- Мрачное стихотворение в кооперативном трейлере Little Nightmares 3
Тэги: