Реалистичный симулятор ближенего боя Mordhau: второй видео-дневник
Команда Team Mordhau опубликовала второй видео-дневник посвященный своему симулятору ближнего боя на движке Unreal Engine 4 — Mordhau.
Игру отличает то, что она не основана на заранее прописанных анимациях, а предоставляет полный контроль за действиями игроку. То есть тут нет 3-4 базовых атак, которые меняются в зависимости от пары-тройки факторов. Игроки должны вовремя наносить и парировать удары, в то же время просчитывая возможность контр-атаки и следя за своей выносливостью. При этом направление атак можно контролировать во время самого действия.
Больше статей на Shazoo
- Stardew Valley будет избивать вас до потери сознания и оставлять умирать на горе, если вы используете глитч чтобы читерить
- Stardew Valley побила рекорд в Steam — игроки пришли пробовать версию 1.6
- Создатель Dwarf Fortress раскритиковал боссов, стоящих за массовыми увольнениями в индустрии: Они все могут пойти на ***
Тэги: