Реалистичный симулятор ближенего боя Mordhau: второй видео-дневник

Команда Team Mordhau опубликовала второй видео-дневник посвященный своему симулятору ближнего боя на движке Unreal Engine 4 — Mordhau. 

Игру отличает то, что она не основана на заранее прописанных анимациях, а предоставляет полный контроль за действиями игроку. То есть тут нет 3-4 базовых атак, которые меняются в зависимости от пары-тройки факторов. Игроки должны вовремя наносить и парировать удары, в то же время просчитывая возможность контр-атаки и следя за своей выносливостью. При этом направление атак можно контролировать во время самого действия.

Больше статей на Shazoo
Тэги: