Продажи джойстиков выросли благодаря VR-играм
Фантазия о космических полетах в виртуально реальности не будет полноценной без соответствующего джойстика пилота.
Mad Catz — владелец HOTAS и производителя джойстиков для пилотирования Saitek, верит, что недавний рост продаж и интерес к их продуктам связан с развитием рынка виртуальной реальности.
"Большую часть прошлого года HOTAS (набор из джойстика и дросселя) был самым лучшим продуктом компании", — заявил PR-директор Mad Catz Алекс Виррей в интервью Polygon. "Все это благодаря Elite Dangerous, Star Citizen и всему VR. Мы буквально не успевали их делать достаточно быстро."
Один из самых популярных девайсов был X-52, который представлен в Elite: Dangerous. Команда Frontier специально воссоздала его в игре. То же касается целой линейки контрольных панелей Star Citizen.
- Фанат Elite Dangerous создал инструмент для написания собственных историй прямо внутри игры и тысячи геймеров уже тестируют его
- В 2026 году Star Citizen может преодолеть отметку в 1 миллиард долларов финансирования после 13 лет разработки
- Cloud Imperium Games показала трейлер Star Citizen Alpha 4.4 с новой системой Nyx