Digital Foundry: сравнение графики в Metal Gear Solid 5 версий для РС и PS4/XOne
Трудоголики из digital foundry решили сравнить, на сколько сильно отличаются консольные версии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от РС. Оказалось, что версия для приставок во многих моментах не соответствует даже минимальным настройкам РС версии игры.
В первую очередь конечно же бросается в глаза дальность прорисовки, которая всегда была хуже в консольных версиях игр. В версии для ps4 она хуже, чем на минимальной настройке на РС.
Второе, на что обращаешь внимание - это конечно же тени и освещение.
Далее, это наличие в РС версии Anisotropic Filtering, Screen-space reflections...
В общем, смотрим видео и делаем выводы сами.
Больше статей на Shazoo
- Реалити-шоу про любовь и детский лагерь в трейлере нового дополнения The Sims 4
- Bungie показала следующий крупный апдейт Destiny 2 – игроки недовольны
- "С каждым днем мы все дальше от Бога" – Шон Мюррей отреагировал на самые странные корабли, созданные игроками No Man's Sky
Тэги:
Источники: