Larian Studios открывают подразделение в России
Larian Studios определенно обрели успех с недавно вышедшей Divinity: Original Sin, что показало — студия умеет делать хорошие игры. Игровое издание «Игромания» в ходе интервью с главой студии Свеном Винке узнало, что станет следующим шагом команды из Бельгии. Им станет открытие подразделения студии в России, Санкт-Петербург.
Свен Винке считает, что с собой студия сможет принести в нашу страну понимание того, что игры должны покупаться один раз, а не высасывать из вас деньги на постоянной основе. Тем самым он намекнул о том, что нашей стране пора отойти от модели F2P. «Я считаю, что в природе все еще хватает людей, готовых платить за хорошие ролевые игры. Пока рынок это позволяет, мы намерены делать приключения, за которые вы платите только однажды», — говорит Свен.
Студия в Питере собирается заниматься разработкой больших ролевых игр. В этом деле мы можем лишь пожелать им удачи. Пока известно, что новая игра будет основана на технологиях Original Sin.
- Разработчики AdventureQuest Worlds открыли кампанию на Kickstarter для переноса игры на Unity и собрали в 1.6 миллиона раз больше денег, чем собирались
- Легенды геймдева в 1989 году уже тосковали по "золотым дням" индустрии и удвоению зарплат, и это удивительно актуально
- Издательский директор Baldur's Gate 3 назвал Crimson Desert "циничной смесью заимствованных механик"