Игра без железа: будущее ближе чем ты думаешь
Наверное, это будет не совсем типичный материал для Shazoo, но на днях я наткнулся на технологию, которая будет приятна любому геймеру. Удивлен кстати, что на shazoo про нее так и не писали.
Наверняка многих из вас посещала мысль, о том, что будет, когда мой дряхлый пентиум перестанет тянуть передовые игры. «О боже, как я буду играть в любимый, например Crysis на ультра настройках?!».
Облачные технологии набирают свою популярность невиданными темпами. Уже есть видео и музыка в облаке, а вот с играми какая-то беда.
Так вот Пермская компания Enaza бросает вызов разрабатывая технологию облачных игр — PlayKey. По сути, если этот проект будет полноценно разработан, то необходимость иметь дома навороченный системный блок или консоль отпадет. Вам будет достаточно иметь джойстик, тв-приставку и относительно быстрый интернет.
Можно будет не переживать за место на HDD и «О боже, вышла новая видео карта, а у меня графика говно».
Выражаясь на понятном языке эта технология основана на потоковом видео. Сама игра установлена на облачном сервисе, где железо только передовое, соответственно бородатый одинокий геймер получает высокую производительность без тормозов и достаточно внушительное количество fps.
Вам не нужно будет покупать железо, а достаточно приобрести любимую игру или оформить подписку.
Собственно теперь мощность платформы не имеет значения.

- Вы коннектитесь через приложение.
- Авторизуетесь на сервере.
- Сервис подбирает наиболее быстрый сервер.
- Выбираете игру.
- Сервер пережимает видео-поток и вуаля.
Вы можете играть лежа на диване перед телевизором, почесывая пузо, потом продолжить в транспорте по дороге на работу, с любого мобильного устройства, которое поддерживает технологию потокового видео.
Разработчикам это тоже выгодно, так как это определенно снизит затраты на оптимизацию игры под другие платформы. Больше не нужно будет с трепетом терроризировать форумы вопросами «а когда GTA 5 выйдет на PC» потому как понятие платформы отпадает за ненадобностью. В общем, ребята, хлопаем в ладоши открываем шампанское и празднуем. Будущее уже почти наступило.
После того, как я узнал что существует подобная технология, мне стало жалко valve за деньги вложенные в Steam OS, могли бы сразу браться за облачные технологии.
UPD 1: Комментарий CEO PlayKey Егора Гурьева:
Давайте посмотрим на факты и запущенные проекты:
Sony в PS4 готовится к тестированию в США Playstation Now - сервиса который позволит играть в старые игры PS3 через видео стриминг.
Компанию разработчика платформы облачных игр Ciinow, купил Google.
Ряд операторов по миру уже запустили подобные сервисы: Orange, KT, SKB, SingTel, Orange, SFR, Comcast. На ряду с видео сервисами (видео по запросу, отложенный просмотр, пауза), пользователь получил возможность играть в игры через облачные технологии.
Ключевые преимущества - не нужно ждать загрузки игры, ждать ее установки и полная кросс платформенность (поиграл на PC, продолжил дома на телевизоре, запустил на Mac те игры которые под данную платформу вобще не выходили и не выйдут может никогда).
В отношении производителей железа, безусловно облачные технологию делают использование железа более эффективным. Но при этом растет и проникновение - количество владельцев ноутбуков, смартфонов, мобильных телефонов или smart TV. Поэтому несмотря на снижение рынка например PC, другие рынки динамично развиваются. Это же и касается производителей игровых консолей. В случае применения облачных технологий необходимость в приставках с мощными GPU и CPU отпадет, но появится необходимость в большом количестве Smart TV телевизоров, так как игры стали более доступными, в серверных мощностях чтобы обеспечить работу облака, игровых планшетов чтобы играть дома на диване.
Так что все только выигрывают.