Почему разработчики No Man's Sky не говорят о PC-версии

Разработчики No Man's Sky – студия Hello Games, запустит свою игру с процедурно генерируемой вселенной в первую очередь на PS4, однако что же с PC? Команда объяснила, почему в данный момент обходит стороной тему PC.

В интервью с RPS, управляющий директор RPS – Шон Мюррэй, говорит: "Фактически наш дебют будет на консоли – PS4. Это то, на чем мы сейчас сосредоточены в первую очередь. Однако это не значит, что PC версии не будет – как раз наоборот, мы очень хотим выпустить игру и на PC."

Разработчик объясняет, что причина выбора одной платформы – в размере команды. Hello Games – камерная инди-студия, и одновременная разработка на несколько платформ может навредить проекту.

Алекс Уилтшир – еще один разработчик, поделился мыслями о моддинге на PC: "Пока мы не знаем, будет ли моддинг или инструментарий для поддержки модов. Сейчас мы сосредоточены на тех особенностях, которые важны для игры – исследования обширной вселенной. В будущем может появится поддержка модов – мы будем знать точно по мере разработки."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.