Максимум кастомизации в MMORPG - потратьте 5 часов на дизайн печенки
Выбор - жуткая вещь в реальной жизни перебравшаяся и в виртуальный мир. С каждым годом кастомизация или создание персонажа под себя становится все детальнее, сложнее и занимает все больше времени. Если даже в простеньких кастомизаторах вроде World of Warcraft можно было потратить уйму времени выбирая внешний вид героя, то в последних проектах - вроде The Elder Scrolls Online вы можете потратить на создание персонажа больше времени чем на саму игру.
Только взгляните на этот уровень детальности. Не останавливайтесь на уже готовой костно-мышечной системе. Нет, кастомизируйте её под себя! Однако не останавливайтесь только на такой поверхностной вещи, вы можете настроить работу каждого органа вручную и даже изменить ДНК героя, что напрямую повлияет на геймплей.
- Steam снял Ashes of Creation с продажи – а возвраты будут?
- Создатели The Elder Scrolls Online до сих пор не нашли применения генеративному ИИ в разработке, потому что им нравится делать самим свою работу
- The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель нового контента после года проблем