Глава SCE настаивает, что Bloodborne – не сиквел Demon’s Souls
Видимо публика настолько убеждена в том, что анонсированная на E3 2014 игра от From Software – Bloodborne, это сиквел к Demon’s Souls, что не удивительно очень похожий сеттинг и ощущение от геймплея, так что глава SCE Worldwide Studios – Шухэй Йошида, решил еще раз подчеркнуть разницу. Bloodborne – даже не духовный наследник Demon’s Souls, по словам Йошиды.
Шухэй признает, что Demon’s Souls вдохновила на Bloodborne, однако это совершенно новая игра, со своим геймплеем, и ее нельзя считать сиквелом, духовным или идейным.
"Финальный результат действительно заставляет ощутить, что разработкой занималась эта команда, однако геймплей и персонажи совершенно новые."
По словам Йошиды, у них нет планов оживлять Demon’s Souls: "Мы не думаем о продолжении Demon’s Souls, вместо этого будем сосредотачиваться на Bloodborne," говорит Йошида, во многом даже не для публики, а для Bandai Namco – издателя Dark Souls, которого может напрягать все эти сравнения.
Что касается эксклюзивности на PS4, то это стало продуктом крепких отношения From Software и Sony, сложившиеся за годы работы вместе.
- Виртуальный детектив показал, что босс Танцующий лев из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — это два человека в костюме
- Дополнение Shadow of the Erdtree получило "смешанные" отзывы в Steam — из-за сложности и проблем с производительностью
- Как включить вкладку "Недавние предметы" в Elden Ring