Дизайнер League of Legends: Сюжет сильно переоценен

Дизайнер League of Legends из студии Riot Games – Том Абернати, считает, что "сюжет сильно переоценен." Об этом он заявил во время презентации на конференции разработчиков GDC. Том, который ранее работал в Microsoft над Halo: Reach, утверждает, что это подтверждается как внутренними, так и внешними исследованиями.

Абернати считает, что это не сюжет действительно цепляет игроков, а персонажи.

"Пользователи не помнят сюжет, но они помнят персонажей," говорит Том, добавляя, что он подсаживается на игру, если ему интересны ее персонажи.

"Если вы сфокусируетесь на сохранении их черт, это будет главным в долгосрочной перспективе. Сосредотачивайтесь на их характере." 

При всем этом, чтобы создать правдоподобных персонажей, разработчики должны убедиться, что у этих персонажей есть мотивация, которая соответствует тому, в чему разработчики стараются подвести игроков.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.