Разработчики The Old Republic создают новую RPG с "веселой" боевой системой

Команда BioWare Austin – разработчики Star Wars: The Old Republic, не скрывает, что работает над несколькими пока не анонсированными проектами, и один из них будет включать "стремительную, быструю и веселую" боевую систему. К такому выводу можно прийти на основе новой вакансии студии на роль ведущего дизайнера боевой системы.

"Мы ищем квалифицированного дизайнера боевых систем, который присоединится к команде для работы над неанонсированным продуктом."

"Вы будете работать с программистами, художниками и другими дизайнерами, управляя концепциями, направляя дизайн и помогая в игровом тестировании. Вы будете отвечать за управление боем, дизайн ИИ, дизайн классов и боссов."

В разделе ключевых задач указано, что успешный кандидат должен будет создать боевую систему, которая создает ощущения стремительности, скорости и веселья. При этом требуется иметь глубокие познания всех систем и особенностей жанра RPG.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.