Titanfall будет поддерживать различные схемы управления
Разработчик Titanfall под ником "scriptacus," ответил на несколько вопросов геймеров, в частности затронув тему управления в мультиплеерном шутере. По его словам, Respawn Entertainment разработала несколько вариантов на выбор, к примеру возможность выбирать схему с измененными позициями для ближнего боя и припадания к земле. Кроме того будет вариант с прыжком при нажатии бампера.
Последний особенно популярен среди сотен тысяч поклонников Halo. Данная схема появилась именно в этой серии, позволяя использовать бамперы для прыжков и ближнего боя, оказавшись удобной для темпа игры Halo.
Что касается PC, то тут будет стандартная схема для шутеров от первого лица с возможностью настройки клавиш.
Релиз 11-го Марта.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.