Память – главная проблема консолей нового поколения

Хотя PS4 и Xbox One на бумаге оснащены довольно большим объемом памяти, это не значит, что вся она будет доступна для игр. Обе консоли нового поколения выделяют большие объемы памяти для операционных систем и прочих особенностей, что приводит к уменьшению доступного для игр объема. И по словам источников среди разработчиков, которые уже активно работают с консолями, память в очередной раз может стать «бутылочным горлышком» для девелоперов.

Похожая история была с PS3, система которой потребляла много памяти, но, со временем, Sony оптимизировала работу, позволяя разработчикам получать больший объем памяти.

В случае с PS4/Xbox One, коробки могут пройти через похожий процесс, когда по мере осваивания Sony и Microsoft будут открывать разработчикам новые возможности, оптимизируя всю систему и повышая производительность.

На данный же момент обе консоли предоставляют доступ к 5-6 Гб RAM, что значительно больше чем в прошлом поколении, но текстуры высокого разрешения и множество эффектов не менее прожорливы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.