Как создатель Minecraft отказался от работы в Valve

Много лет назад, когда Minecraft еще находился в стадии беты и был все еще исключительно PC-игрой, хотя и уже популярной, Маркуса "Нотча" Перссона пригласили посетить Valve в штате Вашингтон, где ему предложили должность в студии. Маркус отказался от этого, и в новой книге Minecraft: The Unlikely Tale of Markus ‘Notch’ Persson and the Game that Changed Everything, Маркус объяснил, почему он сделал это.

"По какой-то причине я чувствовал, что Minecraft является моим шансом по созданию Valve, вместо того, чтобы работать на Valve," говорит Маркус о своем знакомстве со студией Гейба Ньюэлла.

Хотя Mojang не Valve, и очень далеко от их уровня, сама Valve строилась не за день. Кроме того, сейчас у Нотча более чем достаточно средств для различных экспериментов. Кто знает, к каким открытиям приведет такая свобода.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.