Star Citizen использует технологию лицевой анимации от 3lateral

Так как Star Citizen будет не только космическим симулятором с битвами, исследованиями, пиратством… но также этот амбициозный проект включает и внутренние пространства кораблей, абордаж, и просто различных персонажей, то команде CIG требуется технология, которая позволит добиться качественной и эффективной анимации этих самых персонажей, в частности правдоподобной лицевой анимации. Хотя CryEngine сам по себе является мощным инструментом, для анимации CIG решли воспользоваться сторонней технологией разработанной 3lateral, благодаря которой разработчики могут добиваться высокого уровня качества и передачи различных деталей мимики.

Так как технология работает с большинством современных движков, использование ее в Star Citizen не составит труда.

Далее можете взглянуть на демонстрацию возможностей 3lateral.
Thanks Dionisy!

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.