Техно-демка Unreal Engine 4: Многослойные материалы
Epic Games опубликовала техно-видео своего движка нового поколения – Unreal Engine 4. На этот раз разработчики решили не удивлять нас шикарной постановкой, а показать то, как реально работает движок, в частности система многослойных материалов. Благодаря такому подходу можно создавать поверхности объектов со множеством особенностей, добиваясь правдоподобности затрачивая меньше сил и времени.
Первые проекты на Unreal Engine 4 выходят уже в конце этого года-начале 2014-го, однако в основном это инди-разработки. Крупные игры на UE4 будут лишь в конце 2014-го.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.