Детали системы диалогов и исследований Dragon Age: Inquisition

Во время выставки PAX в Австралии, BioWare поделились некоторыми деталями относительно переработанной системы диалогов Dragon Age: Inquisition, которая появилась благодаря предложениям поклонников серии.

Хотя разработчики не говорят точно, как именно будет выглядеть система диалогов в финальной версии, однако после того как BioWare наслушалась огромное количество жалоб о том, что выбор был слишком примитивен, команда решила сделать более продвинутую систему общения. 

Причем данный "поток общения" будет учитывать статистику игрока и компаньонов, оказывая серьезное влияние в зависимости от того, что вы выбирали ранее.

Кроме того, сейчас BioWare пытается найти решение проблемы, когда текст и то что произонсит персонаж, порой отличались, приводя игрока к нежелательному результату.

Так же BioWare отмечает, что Inquisition будет включать более обширные возможности исследования мира. В игре нас ждет разнообразие ландшатфа, новые противники вроде демонов и кошмаров.

К сожалению релиз только осенью 2014-го на PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One и PC.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.