Новая демонстрация технологии симуляции мягких тел BeamNG
Команда BeamNG опубликовала новую технологическую демо своей технологии позволяющей симулировать поведение мягких тел – которая отлично подходит для создания реалистичной модели повреждения для техники и прочих материалов.
Естественно все это лишь альфа-билд, в который до сих пор не внедрена технология разрушения стекла, частицы и прочее. Пока не сообщается, заинтересован ли кто-нибудь в данной технологии, но по словам разработчиков, она может быть внедрена в большинство современных движков.
Есть что-то завораживающее в автомобиле, котоырй катится с горы, превращаясь в кусок лома... .
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.