Обновленный движок Dark Souls 2 позволит осуществлять графические трюки
Директор разработки Dark Souls 2 – Юи Танимура, рассказал, что он доволен новым движком игры, который позволит разработчикам From Software добиваться различных графических эффектов, которые отсутствовали в прошлой части.
"Идея введения графических трюков в игру, теперь осуществима," говорит Танимура в интервью Polygon.
"Такие вещи как представление врагов, которые не на экране в виде движения теней, или чего-то подобного в игре. Я всегда хотел, чтобы у нас была возможность сделать подобное. У нас множество идей. Я не буду рассказывать все прямо сейчас, но речь идет о тех приятных мелочах, которые мы хотим передать, и новый движок помогает в этом."
Релиз Dark Souls 2 состоится в Марте 2014-го на PC, PS3 и Xbox 360.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.