Разработчики Hawken рассматривают возможность введения оружия ближнего боя

Со-основатель студии Adhesive Games, которая в конце прошлого года запустила f2p мех-шутер Hawken, Крис Лалли, рассказал немного деталей о том, над чем работала команда в последнее время. По словам разработчика, студия уже некоторое время экспериментирует над введением ближнего боя, который будет более естественным и подходящим для вселенной Hawken.

"Мы не хотели бы видеть как меха носятся и рубят друг-друга мечами... Лично я хотел бы увидеть специализированные классы мехов для ближнего боя или сбалансированное оружие – а не снайпера против робота с 'топором'."

Кроме того Крис рассказал о некоторых новых особенностях над которыми работает команда. В обновлении будет внедрен обновленный браузер серверов, для большего удобства игроков. Так же появится система "зрителя" и множество изменений в баланс. 

Относительно кастомизации Крис добавляет,что пока они не хотят вводить свободную кастомизацию, так как это может привести к появлению оскорбительных логотипов и клановых знаков.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.