Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет состоять из множества открытых миров
Во время специального пресс-эвента на ежегодном Токийском Игровом Шоу, Хидео Кодзима вышел к микрофону, чтобы поделиться новыми подробностями относительно Metal Gear Solid: Ground Zeroes и пояснить уже упомянутые детали геймплея.
Вот основные пункты:
- Загрузка во время игры будет происходить на заднем плане, так что по сути, игроков ждет бесшовный мир.
- Единственное исключение – перелеты на вертолете, которые будут доставлять Снейка в другие локации.
- Игра будет состоять из множества открытых миров в стиле GTA, которые можно посещать на вертолете.
- Показанное ранее видео – это пролог игры, поэтому карта была не очень большая. В финальной игре карты будут значительно больше.
- Прежде чем использовать FOX Engine на других тайтлах, Kojima Productions стремятся задать стандарт открытых миров.
Релиз стоит ждать только в конце 2013-го – начале 2014-го на PS3 и Xbox 360. О PC версии пока ничего не известно.
Больше статей на Shazoo
- Жена разработчика Death Stranding 2 назвала Kojima Productions психопатами после первого сюжетного поворота
- Death Stranding 2 получила крупное обновление с новым режимом сложности, VR-ареной и вырезанными кат-сценами
- Хидео Кодзима раскрыл новый контент для Death Stranding 2, включая вырезанные катсцены с живыми актёрами и повышенную сложность
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.