Новая техно-демка физики мягких тел – BeamNG
Пару недель назад команда BeamNG обещала показать очередное технологическое демо обновленной версии движка мягких тел встроенного в CryEngine 3. Наконец они опубликовали несколько скриншотов и видео демонстрирующее различные возможности движка, который особенно хорошо подходит для симуляции различных поверхностей поддающихся деформации, в частности – автомобилей.
На некоторых кадрах видно как части моделей словно призраки проходят через поверхности. Это не ошибка движка, по словам разработчиков, в данной демке отключена само-деформация, что и вызывает такой баг.
В ближайшее время разработчики планируют внедрить разбивающиеся фонари и частицы.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.