Детали нового поколения движка Unity
Unity Technologies – разработчик мультиплатформенного универсального движка Unity анонсировал новое, четвертое поколение Unity. Запуск следующей версии позволит использовать движок студиям различного масштаба – от AAA-класса до самых маленьких команд. При этом игры можно будет запускать одновременно на нескольких платформах. Пользователи, которые сделают пред-заказ Unity 4 получат доступ к бете движка.
Демонстрация движка на официальном сайте.
Основными особенностями Unity 4 стали:
- Значительно улучшенная версия системы анимации персонажей – Mecanim
- Поддержка DirectX 11
- Топовая мобильная графика
- Поддержка Adobe Flash и Linux
И еще несколько подробностей на английском:
- Shuriken particle system supports external forces, bent normals and automatic culling
- 3D texture support
- Navigation: dynamic obstacles and avoidance priority
- Major optimizations in UnityGUI performance and memory usage
- Dynamic fonts on all platforms with HTML-like markup
- Remote Unity Web Player debugging
- New Project Window workflows
- Iterative lightmap baking
- Refined component-based workflows
- Extensible inspectors for custom classes
- Improved Cubemap import pipeline
- Geometry data improvements for huge memory and performance savings
- Meshes can be constructed from non-triangle geometry – render points & lines efficiently
- Search, live preview and buy Asset Store assets from the Project Window
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.