Ghost Recon Online – тестовый полигон free-to-play

В интервью с Eurogamer креативный директор Ghost Recon Online – Жан-Марк Джоффри, рассказал, что игры создавалась не только как сетевой тайтл для поклонников серии, но и в качестве тестового полигона системы микротранзакций, так как у Ubisoft практически нет опыта на этом рынке.

"Нам необходимо понять как это работает: как сделать free-to-play успешным. И не только на PC, но возможно и на консолях."

"Мы не знаем, что будет в будущем, все же бизнес постоянно меняется, поэтому нам необходимо проводить исследования в области дизайна и маркетинга."

Релиз GRO состоится в середине Июня только для PC, тогда же выйдет PC-версия Ghost Recon: Future Soldier.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.