Технологическая демка Unreal Engine 3 с единственной текстурой
Посмотрите видео, что ниже. Это технологическая демка разработанная на UDK (Unrel Engine 3) художником Тором Фриком. Вроде бы ничего особенного, подобных уровней более чем достаточно. Однако его отличает удивительная вещь – в демке используется всего лишь одна текстура размером в 256×512 пикселей.
В качестве примеров, обычно для создания такого окружения необходимо использовать десятки, если не сотни текстур. Тор добился такого эффекта особым образом накладывая одну и ту эе текстуру.
Возможно другие разработчики воспользуются подобной техникой, так как это значительно уменьшит требования к памяти видео-карты.
Далее несколько скриншотов – присмотритесь.
Если видео не отображается, то можно посмотреть тут.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.