Новый режим BioShock Infinite – 1999

Разработчики студии Irrational представили новый режим для BioShock Infinite, называется он не совсем понятно – 1999.
Этот режим поставит игроков перед определенными задачами, которые потребуют достаточно высокого уровня ориентирования в окружающей среде игры и в целом геймплее. Так же все действия игрока в 1999 будут влиять на сюжет и их нельзя будет исправить.

Одной из особенностей 1999 станет то, что некоторые вещи в нем не будут доступны для обычного прохождения. По словам гейм-дизайнера Infinite – Кена Левайна, этот режим даже по самому названию предназначен в первую очередь для олдскульных хардкорных геймеров.

"Лично я олдскульный геймер. В процессе разработки мы решили принять этот разряд игроков во внимание, учесть их игровой стиль."

"Так что мы просто поинтересовались у пользователей на официальном форуме о том, как они предпочитают играть. 94.6 процентов ответивших указали, что возможность выбора действий значительно повышает уровень геймплея. Кроме этого, 56 процентов ответили, что принятие решений которые сохраняются на протяжении всей игры, делает геймплей еще лучше."

Выход BioShock Infinite запланирован на этот год. Точная дата пока не объявлена.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.