Более 1500 динамических эвентов в Guild Wars 2

Разработчики студии ArenaNet прикладывают множество сил, чтобы игроки в Guild Wars 2 не заскучали проведя в игре много времени. Во время gamescom 2011 ведущий дизайнер контента – Колин Йохансен, рассказал, что в игре будет более 1500 динамических эвентов по всему миру. Чтобы поучаствовать во всех них придется потратить очень много времени.

"По поводу вариативности – мы хотим чтобы каждый квест был уникальным, так что в каждом случае у игрока будут определенные задачи и инструменты для выполнения их."

Динамические эвенты – это квесты или события которые появляются в игре естественным образом а не даются NPC. В Guild Wars 2 динамические эвенты могут появится в любое время: некоторые могут быть связаны с определенными открытиями или временем, другие случаются внезапно.

В игре так же будет определенная система сложности, но связана она не только с изменением некоторых цифр. В зависимости от размера и силы парии, подход и выполнение квестов может различаться.

"Эвенты в любом случае не будут плевым делом, игроки не смогут собрать дрим-тим и прорубить себе путь только при помощи цифр в статистике," объясняет Йохансен.

"К примеру, если вы сражаетесь с Королевой Пиратов в ее крепости и при этом у вас небольшая партия, вы встретите не очень крупную армию из скелетов. Однако если у вас будет группа с сотней игроков, вам придется атаковать крепость с парадного входа, захватывать башни и брать корабль на абордаж. При этом корабль оснащен магическими пушками, так что вы можете стрелять из них по ее базе, это поможет в захвате."

В целом сложность окружающей среды всегда будет подстраиваться в зависимости от действия игроков. В примере выше после уничтожения Королевы в зоне останется еще несколько зомби-пиратов, блуждающих от башни к башне.

Бета тест Guild Wars 2 ожидается до конца года, релиз – не известен.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.