Darksiders 2 - бой и РПГ элементы

Gameinformer взяли интервью у Vigil и вот что удалось выяснить. Видео самого интервью, к сожалению, на Youtube нет, но оно есть на сайте Gameinformer.

Во-первых, мы знаем, что Война был закован в толстый доспех и выглядел как танк. Удары были медленные, но мощные. Смерть же наоборот более тощий, зато проворный, и приёмы его намного стремительней.

Во-вторых, будет развиваться система прокачки оружия. Чем больше вы убьёте монстров одним и тем же оружием, тем более крутым оно станет.

В-третьих, будет введено дерево способностей и система synergy (система, известная ещё по Diablo 2, когда определённые скиллы могли усиливать друг друга).

В-четвёртых, планируется ввести характеристики, как в классических РПГ (сила, ловкость и т.д.)

Посмотрев видео видно, что некоторые приёмы переняты у Войны (кручение в воздухе), но в остальном смотрится очень круто.

Выход игры запланирован на  2012 год.

Больше статей на Shazoo
Тэги: