Bulletstorm: создание армии врагов
People Can Fly опубликовали новый пост в блоге Bulletstorm. В новой записи разработчики коснулись темы создания армии врагов – точнее того, как команда добилась различных вариаций противников имея в основе базовые модели.
Если свести к главной мысли – то достаточно иметь лишь одного врага, изменяя его характеристики и добавляя "аксессуары", получился огромная толпа непохожих друг на друга головорезов.
Далее ролик с демонстрацией этой технологии.
Bulletstorm выходит 22-го Февраля.
Больше статей на Shazoo
- Час игры в The Expanse Osiris Reborn привел к гибели целой космической станции
- Take-Two расправилась с модами на обнаженную героиню Mafia The Old Country
- 15 минут нового геймплея Pragmata с лунными приключениями и боевой системой
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.