Экономика и схемы Rage

Ранее ребята из idSoftware сообщали кое-какие детали по поводу экономики и других систем Rage, сегодня же можно подвести небольшой итог по всем известным на данный момент фактам.

Так, разработчики говорят, что игроки в Rage будут сами решать как распоряжаться деньгами. Хотя их конечно сначала надо заработать. Тут есть несколько путей - бой, гонки и скорее всего квесты.

Значит заработали денег, и что же будем с ними делать... конечно же можно купить какую-нибудь новую крутую пушку, что позволит вам зарабатывать деньги еще эффективнее, также можно потратится на апгрейд и ремонт брони, или на детали к боту.

Вы спросите: "детали", "боты". Именно, юные падаваны. В Rage мы сможем использовать схемы для создания каких-либо вещей. По словам разработчиков, это одна из вещей, которыми они особо гордятся. Однако помимо схем нам понадобятся еще и детали. Тут уж стандартная схема лутинга, покупки или получения необходимых частей в качестве награды за квест.

Почему-то напоминает Arcanum, где игрок выбравший технологическую специализации мог делать десятки различных вещей. Начиная от лечебок, кончая ходячими миниганами.

Что ж, скрестим пальцы, возможно игра будет действительно такой крутой, как о ней говорят разработчики.

Напомню, релиз состоится летом 2010-го.

 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.