Кртитика Heavy Rain абсурдна

Пару месяцев назад на игру Heavy Rain посыпалась критика, мол игра - не более чем набор Quick Time Events. Короткая справка:
Quick Time Events (QTE)
— элемент некоторых компьютерных игр. Сводится к тому, что на мониторе высвечиваются определённые клавиши или их сочетания, и игрок должен вовремя нажимать на соответствующие клавиши, чтобы персонаж производил определённые действия.
И конечно же разработчики не могли молчать. Ранее некоторые представители с усердием защищали свой проект. И вот, эта история получила продолжение.
Дэвид Кейдж (David Cage) из Quantic Dream сказал, что вся подобная критика в сторону игры по поводу QTE - абсурдна. "Вы контролируете главного героя  секунда за секундой", объясняет он. "И потом, когда наступает экшен сцена, игра переходит в режим QTE."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.