Dead State - первые подробности
DoubleBear Productions поделились с журналистами PC Gamer первыми подробностями по игре с довольно сложной историей (её разработку продолжили после долгих лет заморозки). Что хотят сделать разработчики? RPG игру о зомби с изометрической камерой ( аля...
Системные требования Deus Ex: Human Revolution
На официальном сайте журнала PC Gamer появились минимальные и рекомендуемые системные требования action/shooter/rpg Deus Ex: Human Revolution. Скорее всего это можно назвать официальными настройками и судя по ним, даже средняя конфигурация должна очень даже хорошо...
Deus Ex: Human Revolution – создавая будущее
Всегда сложно создавать будущее – просто вспомните, как выглядят первые эпизоды Star Wars (IV, V и VI), по сравнению с тем, что мы способны напридумывать сейчас. Джонатан-Жак Бэллетит (Jonathan-Jacques Belletête), арт директор Deus Ex: Human...
Первые скриншоты Dungeons & Dragons: Daggerdale
В сети появилось несколько первых скриншотов Dungeons & Dragons: Daggerdale, и как не удивительно, действие экшена будет происходить в подземельях. Возможно в игре появятся и драконы. Игра разрабатывается специально для распространения в цифровом виде для...
The Witcher 2 - сюжет игры
CD Projeckt выпустили дневник, рассказывающий о сюжете игры. Это будет абсолютно новая эпичная история, которая не требует знаний первых частей игры или книг Сапковского. Это конечно влияет на сюжет, ведь Геральт не может гордиться всем,...
Star Wars: The Old Republic - Sith Warrior
LucasArts показали публике ветку развития, внешний вид и сеты класса Sith Warrior. Начинаем мы за щуплого приспешника тёмных сил в тряпочной одежде, но по мере развития мы совершенствуем свои навыки владения световым мечом и получаем...
Детматч Firefall
Что получается, когда разработчик World of Warcraft хочет сделать шутер? Получается Firefall. Учитывая то, что в последнее время выходило не очень много подобных тайтлов, в которых и пострелять можно и уровни покачать, игра привлекла внимание...
Deus Ex: Human Revolution без модов
Арт-директор Eidos Montreal и в частности проекта Deus Ex: Human Revolution объявил в интервью, что в данный момент у команды нет планов по выпуску инструментов для модификации под PC версию игры. Как говорит Жан Жак,...
Гейм дизайн – это не только пушки и броня
Арт директор Deus Ex: Human Revolution, Жан Жак-Бэллетит, рассказал о том, что наиболее сильно повлияло на создание мира Human Revolution и его визуальный стиль. "Если говорить о каких-то конкретных вещах, то стоит признаться, что я...
Diablo III "на финишной прямой"
Директор Diablo III, Джей Уилсон (Jay Wilson), рассказал, что тайтл находится в финальной стадии разработки. И хотя он не назвал дату релиза, по его словам, команда Blizzard работающая над игрой прикладывает максимум сил и энергии,...
CD Projekt подтвердила планы на консольный Witcher 2
Студия CD Projekt фактически подтвердила о работе над консольной версией The Witcher 2. Информация появилась на польском ТВ и позднее на нескольких сайтах. Разработчики утверждают, что это абсолютно новый проект для студии, и, что первая...
Mass Effect: происхождение видов
Продолжая тему происхождения видов вселенной Mass Effect, журнал gameinformer опубликовал еще несколько интервью с Мэттом Родсом (Matt Rhodes), художником BioWare, работавшим над инопланетными видами. Если работа над человеко-подобными расами достаточно проста, то создание таких персонажей...
Fallout: New Vegas патч 1.3
Сегодня утром Bethesda выпустила новый патч Fallout: New Vegas версии 1.3. Очередная заплатка, по словам издателя, должна значительно повысить стабильность игры, кроме того в патче решены практически все проблемы с вылетами и зависанием игры. Помимо...
BioWare – как мы создавали Гарруса
Гаррус – один из самых... обаятельных персонажей серии Mass Effect. Если он выжил после прохождения второй части тайтла, то мы увидим его снова – этой зимой в Mass Effect 3. Журнал gameinformer сделал видео-интервью с...
Введение в боевую систему Witcher 2
Даже имея опыт игры в оригинальный Witcher, разработчики CD Project настолько усовершенствовали и изменили сиквел – Witcher 2: Assassins of Kings, что нам придется потратить уйму времени, осваивая различные способы игры. В частности это касается...
Взаимодействие с миром The Elder Scrolls V: Skyrim
Создание живого и дышащего мира – это то, что стало возможно благодаря играм, но сейчас нам не нужны простые искусственные просторы, мы ожидаем, что окружение будет действительно влиять на процесс – или хотя бы иллюзия...
Fable III на Steam
В конце мая, 20-го числа, выходит Fable III для PC, и, как стало известно, доступна игра будет не только через сервис Microsoft – Games for Windows Live. RPG можно будет приобрести через систему Steam, в...
CCP: EVE – навсегда
Арнар Гилфасон (Arnar Gylfason) из студии CCP, рассказал, что новый дополнительный контент Incarna, в котором будет особое внимание уделено аватарам и космическим станциям – это вовсе не уход от эпических приключений в космическом пространстве. EVE...
Witcher 2 на обложке Playboy
В Майском номере польской версии журнала Playboy появилась рыжеволосая волшебница Трисс из Witcher 2. И хотя на обложке она постеснялась снять всю свою экипировку, в самой игре у нас будет возможность поглазеть на полностью обнаженную...
Прокачка The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda рассказала о том, что The Elder Scrolls V: Skyrim будет игрой типа 1-50, имея ввиду систему прокачки персонажа. По словам разработчиков, игроки сразу почувствуют, что получение уровней будет происходить гораздо быстрее, чем это было...