Editorial 7

Консольная версия Divinity: Original Sin выходит 27 Октября

Студия Larian сообщила в разговоре с Eurogamer, что консольная версия широко признанной RPG Divinity: Original Sin поступит в продажу 27 Октября. Игра носит под-тайтл Enhanced Edition. Помимо адаптации интерфейса для управления контроллером, Divinity: Original Sin...
Cohen 40

Cтаты вашего "персонажа" в реальной жизни, и как их улучшить

В Dungeons & Dragons, а также других ролевых системах, каждый персонаж имеет свои сильные и слабые стороны, определяемые очками умений: Сила, Ловкость, Конституция, Интеллект, Мудрость и Харизма. В реальности мы также имеем подобные навыки. Подобно...
Editorial 20

Разработчики Fallout 4: Мы мотивируем команду делать то, что она любит

Fallout 4 создается людьми, которые хотят напомнить пустошь интересными и веселыми вещами – и это то, что действительно имеет значение. Что делает Fallout особым? Хо-хо, просто так на этот вопрос не ответить. Но если говорить...
Editorial 5

Divinity: Original Sin 2 собрала более $2 миллионов на Kickstarter

Kickstarter-кампания Divinity: Original Sin 2 закончилась оглушительным успехом, с суммой более $2 миллионов от первоначальных $500 тысяч. И это при том, что вся компания была нацелена на дополнительные вещи, так как основную игру Larian разрабатывает...
Editorial 34

Следующий патч The Witcher 3 повысит производительность на PS4

Следующий патч The Witcher 3 в процессе разработки, однако игроки на PS4 будут рады узнать, что апдейт обещает увеличение производительности. Согласно сообщению от коммьюнити-менеджера CD Projekt RED – Марчина Момота, количество улучшений и изменений "впечатляет"....
Cohen 9

Project Spark станет полностью бесплатной

Project Spark сама по себе уже является бесплатной, однако теперь Microsoft сделает и весь платный контент доступным абсолютно всем. Project Spark получит крупный апдейт 5 Октября, который сделает весь контент, который сейчас закрыт за платной...
Editorial 40

Скриншоты The Witcher 3: Hearts of Stone

CD Projekt RED готовится к релизу первого крупного дополнения для The Witcher 3: Hearts of Stone, которое введет около 10 часов геймплея. Сегодня в сети появилось несколько новых скриншотов аддона. Судя по впечатлениям разных изданий,...
Editorial 17

Fallout 4 не будет иметь временно эксклюзивных DLC

Очень часто издатели и разработчики идут на сделку с Sony или Microsoft по выпуску временно эксклюзивного контента. К счастью, Bethesda решила не делать этого в отношении Fallout 4 и будет выпускать все дополнения одновременно на...
Editorial 17

Для The Witcher 3 выпущен мод на освещение с 50 профилями

Пользователь Nexusmods – KNG, выпустил занятный графический мод для The Witcher 3, который включает 50 различных профилей для среды, между которыми игрок может переключаться в процессе игры, без необходимости перезагрузки. Ключевые особенности мода: кастомные настройки...
Magnus 30

Новый геймплей Scalebound

В сети появилась запись стрима Platinum Games, которые решили продемонстрировать живой геймплей Scalebound во время Xbox One Fanfest, проходившего в Токио. В другом же ролике, разработчики решили уделить внимание инвентарю, различным видам оружия, настройкам дракона...
Editorial 16

Крис Авеллон помогает в разработке Divinity: Original Sin 2

Студия Larian объявила, что Крис Авеллоун поможет им в разработке Divinity: Original Sin 2. Авеллон – со-основатель Obsidian Entertainment в прошлом Июле объявил о том, что уходит из студии. До этого он работал в Interplay,...
Editorial 9

Первый трейлер ремейка Yakuza для PS4/PS3

Yakuza Kiwami – ремейк оригинальной игры Yakuza c PS2, который выйдет на PS4/PS3 и сегодня вы можете взглянуть на трейлер игры. Yakuza Kiwami помимо всего того, что было на PS2, будет оснащена новой графикой, сценариями,...
Editorial 6

Sword Coast Legends задерживается до 20 Октября

Те кто с нетерпением ждет Sword Coast Legends, будут слегка разочарованы, так как игру было решено перенести на три недели. Ранее выход планировался 29 Сентября на PC, Mac и Linux, теперь же игра появится 20...
Editorial 39

Подробней о системе развития персонажа в Fallout 4

Вчера мы уже публиковали короткое видео от Bethesda на тему новой системы персонажа в Fallout 4, которая отличается от прошлых игр: Fallout 3 и New Vegas. В дополнении к этому компания опубликовала блог посвященный теме,...
Editorial 23

16 минут геймплея Lineage Eternal

Пользователь YouTube ‘WP GAME’ опубликовал на своем канале 16 минут игрового процесса из долгостроя Lineage Eternal. Эта игра является новой частью серии Lineage, однако ощутимо отличается от первых двух MMORPG. Самое значительное изменение – это...
Editorial 25

Видео Fallout 4: Система персонажа

Bethesda опубликовала новое видео Fallout 4, чуть подробней показав то, как устроена система персонажа в новой части постапокалиптической серии. В отличие от видео-руководства по характеристикам, данный ролик посвящен всему в целом: перкам, S.P.E.C.I.A.L. и интерфейсу...
Cohen 18

Содержимое "коробки лута" Fallout 4

Loot Crate и Bethesda объявили этим летом о подготовке специального ограниченного издания ежемесячных коробок с лутом наполненных всяческой всячиной на тему Fallout к релизу Fallout 4 в Ноябре. Теперь же стали известны некоторые вещи, которые...
Editorial 14

Видео-руководство Fallout 4: S.P.E.C.I.A.L. – Выносливость

Очередное видео от Bethesda посвященное S.P.E.C.I.A.L. характеристикам в Fallout 4. Сегодня речь пойдет о Выносливости! Данный стат, как можно без труда догадаться, влияет на способность организма вашего персонажа противостоять негативному влиянию радиоактивной среды и атакам...
Editorial 7

Прохождение Kingdom Come: Deliverance займет минимум 50 часов

Kingdom Come: Deliverance – один из больших, независимых и амбициозных проектов, которые были успешно запущены на Kickstarter, и которым только предстоит доказать, что поддерживать подобное в рамках краудфандинга – это хорошая идея. Разработкой Kingdom Come:...
Editorial 15

Гейм-директор Dead Island 2 работает над Horizon: Zero Dawn

Бывший директор Dead Island 2, Бернд Даймер, присоединился к студии Guerilla Games для работы над  новым PS4-экслюзивом – Horizon: Zero Dawn.  Даймер ранее работал в Crytek, после чего перешел в Yager Development и занимался сиквелом...