Арт-директор Ghost Recon Wildlands рассказал о создании виртуальной Боливии
Ведущий арт-директор студии Ubisoft Paris Бенуа Мартинез рассказал о том, как техническая команда создавала мир Боливии для кооперативного шутера Ghost Recon Wildlands. По словам Мартинеза, это было продуманное и взвешенное решение студии. Боливию выбрали по...