Релизный трейлер Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals
EA Originals и Surgent Studios опубликовали трейлер, приуроченный к скорому старту 2.5D-метроидвании Tales of Kenzera: ZAU. Разработкой тайтла руководил Абубакар Салим (Байек из Assassin's Creed Origins). Tales of Kenzera: ZAU выходит уже 23 апреля. Со...
Разработчики It Takes Two тизерят анонс новой игры в этом году
Студя Hazelight, известная играми It Takes Two и A Way Out, написала в своих социальных сетях, что до конца года представит свой следующий тайтл. В ноябре этого года, к слову, коллектив празднует 10-летие. Ранее Hazelight...
Разработчики Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников
Разработчики магического шутера Immortals of Aveum из команды Ascendant Studios отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников. Об этом рассказал инженер компании Phoenix Labs Крис Морнесс, до этого работавший в Ascendant Studios. По его информации,...
Immortals of Aveum получит поддержку HDR и FSR 3 на консолях
Разработчики из студии Ascendant продолжают активно поддерживать магический шутер Immortals of Aveum, несмотря на финансовый провал. Создатели игры объявили о добавлении в игру поддержки HDR и AMD FSR 3. HDR уже доступен на всех платформах,...
Метроидвания Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals на старте появится в PS Plus
EA Originals и Surgent Studios объявили, что метроидвания Tales of Kenzera: ZAU со старта будет доступна в каталоге подписочного сервиса PS Plus. Загрузить игру без дополнительной платы смогут подписчики PS Plus Extra и Premium. Релиз...
Продажи It Takes Two превысили 16 млн копий
Hazelight Studios объявила, что продажи кооперативного приключения It Takes Two с момента релиза в начале 2021 года превысили отметку в 16 млн копий. Разработчики подчеркнули, что таким образом общее число игроков пробило 30 млн. Создатели...
Новый геймплей метроидвании Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals
EA Originals и Surgent Studios показали геймплейный трейлер сайд-скроллера Tales of Kenzera: ZAU. Тайтл создается при участии актера Абубакара Салима (Байек из Assassin's Creed Origins). Релиз игры запланирован на 23 апреля. В Steam доступна демоверсия....
Демоверсия Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals станет доступна 5 февраля
Основатель Surgent Studios Абубакар Салим (Байек из Assassin's Creed Origins) сообщил, что демоверсия дебютной игры команды Tales of Kenzera: ZAU станет доступна уже 5 февраля. Демо выпустят в рамках фестиваля Steam Next Fest. Фестиваль продлится...
Метроидвания Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals выйдет в апреле
Студия Surgent, основанная актером Абубакаром Салимом (Отец из "Воспитанных волками", Байек из Assassin's Creed Origins) и издательский лейбл EA Originals анонсировали метроидванию Tales of Kenzera: ZAU. Игра выйдет 23 апреля 2024 года на PC. Синопсис:...
Утечка: Лейбл EA Originals готовит 2.5D-платформер на манер Trine
Надежный инсайдер billbil-kun раскрыл новую игру, которая будет выпущена под лейблом EA Originals. Это приключенческий 2.5D-платформер, напоминающий игры серии Trine. Тайтл носит название Tales of Kenzera: ZAU, а его разработкой занимается Surgent Studios. Официальные аккаунты...
Похоже, EA и Omega Force прекращают поддержку Wild Hearts
Судя по всему EA и Omega Force приняли решение прекратить поддержку экшена в стиле Monster Hunter под названием Wild Hearts. Информацией поделился пользователь BeardyShaman, который является модератором на Discord-сервере игры. По словам пользователя, EA решила...
Студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти 50% сотрудников
Глава Ascendant Studios и геймдиректор магического шутера Immortals of Aveum Брет Роббинс сообщил, что студия рассталась с примерно 45% сотрудников. Информация об увольнениях появилась менее чем через месяц после релиза игры. Роббинс заявил, что решение...
73 балла на OpenCritic и 500 человек в Steam: Состоялся релиз Immortals of Aveum
Сегодня состоялся релиз магического шутера Immortals of Aveum от EA Originals и Ascendant Studios под руководством Брета Роббинса, ранее творческого директора Dead Space и Call of Duty. В сети одновременно с выходом появились оценки прессы,...
Релизный трейлер шутера с магией Immortals of Aveum от бывших разработчиков Call of Duty
EA Originals и Ascendant Studios опубликовали релизный трейлер к скорому выходу шутера с магией Immortals of Aveum. Трейлер сопровождается музыкальной композицией All Time Great от рэпера Jufu. Тайтл на Unreal Engine 5.1 выходит уже 22...
Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum
Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
Шутер с магией Immortals of Aveum ушел "на золото" — за 12 дней до релиза
EA Originals и Ascendant Studios объявили, что шутер с магией Immortals of Aveum ушел "на золото". Мастер-диск разработчики отправили в печать довольно близко к финальному релизу — за 12 дней. По этому случаю сотрудники Ascendant...
Кинематографический свежий трейлер Immortals of Aveum
Разработчики Immortals of Aveum из Ascendant Studios опубликовали свежий кинематографический трейлер тайтла. В нем можно увидеть, как главный герой ведет диалог с другими персонажами. Immortals of Aveum расскажет историю Джека, вступившего в элитный орден боевых...
Пазлы, лут, крафтинг и заклинания в обзорном трейлере магического шутера Immortals of Aveum
EA Originals и Ascendant Studios опубликовали в сети обзорный геймплейный трейлер магического шутера Immortals of Aveum, производством которого занимаются бывшие разработчики Call of Duty и Dead Space. В свежем ролике создатели игры показали систему заклинания...
Шутер с магией Immortals of Aveum отложили до конца августа
EA Originals и Ascendant Studios сообщили о переносе шутера с магией Immortals of Aveum на конец августа. Изначально игру планировали выпустить 20 июля, но теперь релиз состоится 22 августа. Разработчики заявили, что им нужно больше...
На прохождение шутера Immortals of Aveum уйдет порядка 30-40 часов
Руководитель разработки шутера с магией Immortals of Aveum Брет Роббинс (Dead Space, Call of Duty) рассказал, что, по его прикидкам, на прохождение игры со всем необязательным контентом от игроков потребуется порядка 30-40 часов. Довольно неожиданные...