Том Хендерсон: Quantic Dream испытывает проблемы с разработкой Star Wars Eclipse
Известный инсайдер Том Хендерсон, который за этот год, наверное, превзошел самого себя по количеству сливов и деталей разработки различных AAA-тайтлов, рассказал о проблемной разработке Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream. Игру анонсировали на The...
Ubisoft выпустит серию комиксов с предысторией нового дополнения для Assassin's Creed Valhalla
Ubisoft анонсировала серию комиксов Forgotten Myths, состоящую из трех выпусков. В них студия расскажет предысторию дополнения Dawn of Ragnarok для Assassin's Creed Valhalla. Главными героями комиксов выступят Бальдр, Тор и Хеймдалль. Когда на земли асов...
Weird West перенесли на 31 марта 2022 года
Devolver Digital и WolfEye Studios объявили о переносе изометрического иммерсив сима Weird West на 31 марта 2022 года. Ранее релиз планировался на 11 января, но после недавнего закрытого бета-тестирования было решено отложить выход. О переносе...
Horizon Forbidden West стала главной темой свежего выпуска Game Informer
Журнал Game Informer опубликовал обложку своего следующего выпуска, на которой красуется новый арт Horizon Forbidden West от студии Sony Guerrilla Games. Редакторам издания показали сразу две демонстрации геймплея. Одна была посвящена началу, в котором игрока...
Elden Ring займет на PlayStation 5 чуть больше 44 ГБ
Твиттер-аккаунт PlayStation Game Size опубликовал размер Elden Ring для PlayStation 5. Вероятно, игра уже загружена в базу данных PlayStation Store. Объем игры довольно обычный — всего лишь 44.4 ГБ без патча первого дня. Предзагрузка станет...
Ubisoft добавит 60 FPS в Assassin's Creed Origins на PS5 и Xbox Series
Ubisoft услышала мольбы фанатов и после Assassin's Creed Odyssey добавит поддержку 60 кадров в секунду в Assassin's Creed Origins. Разумеется, только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Деталей обновления и дату его выхода Ubisoft...
Расчлененка, сочные битвы, улучшенные анимации и освещение в апдейте разработки Diablo 4
Blizzard опубликовала новый блог, посвященный разработке Diablo 4. В нем компания представила много свежего геймплея игры: от сражений за мага, варвара, разбойника и друида до улучшенного освещения, мышечной и костной системы врагов, анимаций и многого...
Система лута, умения и боевая система в новом геймплее Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
На прошлой неделе Square Enix провела прямой эфир, посвященный грядущему спин-оффу серии Final Fantasy под названием Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Разработчики из Team Ninja показали много нового геймплея с демонстрацией боевой системы тайтла,...
Digital Foundry разобрали новый режим с трассировкой в Guardians of the Galaxy
Некоторое время назад Eidos Montreal добавила в версии Guardians of the Galaxy для PlayStation 5 и Xbox Series X трассировку лучей. Несмотря на некоторые проблемы с производительностью на старте (которые уже решили), разработчикам удалось реализовать...
Китайская экшен-RPG Sands of Salzaar покинула ранний доступ
Han-Squirrel Studio и издательство X.D. Network Inc. объявили о выходе патча 1.0 для китайской экшен-RPG Sands of Salzaar. Благодаря этому игра покинула ранний доступ Steam и вышла в полноценный релиз. Приобрести ее можно всего за...
Инсайдер: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 может выйти в ноябре 2022 года
В последнем эпизоде подкаста Nintendo Voice Chat бывший главный редактор IGN Пир Шнайдер (ныне директор по контенту) рассказал, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 может выйти в ноябре 2022 года. Шнайдер...
Avalanche поделится новыми подробностями Hogwarts Legacy в 2022 году
Студия Avalanche Software, которая занимается разработкой Hogwarts Legacy, все же вышла из анабиоза и сообщила, что поделится новостями об игре уже в следующем году. Тайтл окутан завесой тайны со времен анонса еще в сентябре 2020...
GTX 1050 Ti и 8 GB RAM — системные требования Dying Light 2
Techland поделилась системными требованиями зомби-экшена Dying Light 2, который выйдет в следующем году. Учитывая, что игра в разработке очень давно и целится сразу в оба поколения, то требования к железу довольно скромные по сегодняшним меркам....
Будьте осторожны — в сети уже появились спойлеры Elden Ring
По сети начали расползаться спойлеры Elden Ring. Речь идет не только о сюжете и квестах, но и о геймплейных механиках, голосовых репликах и многом другом. За утечкой, судя по всему, стоят хакеры и датамайнеры, взломавшие...
В начале 2022 года Diablo II: Resurrected получит рейтинговый режим и изменения классов
Blizzard и VIcarious Visions поделились подробностями следующего крупного патча версии 2.4 для ремастера Diablo II: Resurrected. В нем игроков ждет долгожданный рейтинговый режим, а также кучу правок баланса классов и многое другое. Как и в...
Скриншоты Horizon Forbidden West на PlayStation 4
Guerrilla Games в своем официальном твиттере опубликовала несколько скриншотов Horizon Forbidden West, снятых в версии игры для PlayStation 4. Это первая демонстрация тайтла на консоли уходящего поколения от Sony. Разработчики написали, что игра даже на...
Перемещение сквозь ландшафт и перемотка времени — Nintendo запатентовала механики Breath of the Wild 2
В июне этого года Nintendo показала тизер The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2, в котором вскользь были продемонстрированы новые игровые механики. Игроки могли увидеть как Линк перемещается сквозь ландшафт, а также применяет...
4K/60 FPS и режим с рейтрейсингом — технические детали Forspoken для PS5
Креативный директор Forspoken Райо Митцуно в интервью Ungeek поделился техническими подробностями экшена в версии для PlayStation 5. У игры на этой консоли будет три графических режима, включая трассировку лучей. Остальные два довольно предсказуемые: Производительность —...
Эпичные сражения в трейлере корейского диаблоида Undecember
Корейская студия Needs Games опубликовала трейлер Undecember — ролевого экшена в духе Diablo. В ролике нам показали, как главная героиня лихо расправляется с врагами при помощи мечей, луков и магии. Главным отличием тайтла от других...
Разработчики рассказали, как Final Fantasy 15 повлияла на разработку Forspoken
GamesRadar пообщалась с геймдиректором Forspoken Такефуми Терада. Он рассказал, как предыдущая работа над Final Fantasy 15 повлияла на разработку новой игры. Я думаю, что Forspoken в значительной степени является естественным продолжением Final Fantasy 15. Очевидно,...