Репортаж: Косплей на Comic-Con Russia 2016

10
В субботу на главной сцене Comic-Con Russia 2016 состоялся ежегодный показ косплея, присутствующего на выставке. В показе участвовали не только персонажи фильмов, сериалов, комиксов и мультфильмов, но и герои компьютерных игр, заблудившиеся с Игромира. Стоит отметить, что на сцене собрались только косплееры, официально аккредитованные на выставку и прошедшие отбор. Люди, самостоятельно пришедшие по собственному желанию, не смогли участвовать в показе.  Конечно, это далеко не весь косплей, каким была наполнена выставка. Показ был озаглавлен как "Злодеи", но среди героев было множество по...

Глазами очевидца: ИгроМир и Comic Con 2016

6
Вот и подошла к концу очередная, 11-я выставка компьютерных и видеоигр «ИгроМир», уже по традиции совмещенная с фестивалем Comic Con Russia. Мероприятие вновь привлекло под крышу первого павильона «Крокус Экспо» десятки тысяч любителей игр, кино, комиксов, железа и, конечно же, халявы. Одним из посетителей завершающего дня выставки стал и я. Сказать, что в воскресенье яблоку негде было упасть, наверное, нельзя – в иные года концентрация гиков на квадратный метр площади была и повыше. При этом удивило полное отсутствие очередей на входе в павильон – весьма...

Игромир 2016: Интервью с продюсером Tekken 7

6
Команда Shazoo побывала на первом дне выставки Игромир 2016 в Крокус Экспо, где мы в спокойной обстановки сыграли пару матчей в Tekken 7 и пообщались с Кацухиро Харадой, продюсером игры. Кацухиро Харада руководит разработкой игр серии Tekken уже более 20 лет. В беседе с нашим редактором он рассказал о работе над видеоиграми, поделился своими мыслями о киберспорте, негативных отзывах в интернете и объяснил, почему игроки полюбят Tekken 7. Q: Добрый день. Расскажите пожалуйста, почему для разработки Tekken 7 вы выбрали именно Unreal Engine 4? В чем его преимущество перед другими движкам...