Sony повышает цены на PS5 и PS Portal как минимум на 100 долларов по всему миру
Sony объявила о повышении цен на консоли PlayStation 5, PS5 Pro и PlayStation Portal Remote Player. Изменения вступят в силу начиная со 2 апреля 2026 года и затронут все регионы, где представлены эти продукты. Стоимость...
Журналисты назвали Saros одной из лучших игр года после трех часов превью
Журналисты крупных изданий поделились впечатлениями от Saros – нового шутера от Housemarque, создателей Returnal. После трех часов игрового процесса критики уже называют тайтл претендентом на звание игры года. Saros представляет собой духовное продолжение Returnal, но...
Закрытая Sony студия Dark Outlaw Games работала над одиночной игрой, а ее основатель хочет сделать еще одну попытку
Джейсон Бланделл, ветеран Call of Duty: Black Ops и основатель студии Dark Outlaw Games, официально подтвердил закрытие своей команды в прямом эфире на Twitch. Трансляцию вёл другой участник студии под ником JCbackfire – именно на...
Бюджеты современных игр достигли критической отметки в $300 миллионов
Стоимость разработки AAA-игр на западном побережье США, где базируются ключевые студии Sony вроде Naughty Dog и Santa Monica Studio, вышла из-под контроля. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в социальной сети BlueSky заявил, что бюджеты современных AAA-проектов...
PlayStation закрыла ещё одну студию, не дав ей даже анонсировать игру
Sony продолжает сокращать свою сеть внутренних студий. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, опубликованной в Bluesky, закрыта Dark Outlaw Games – студия, нанятая для разработки неизвестного эксклюзива PlayStation. Помимо этого, сокращены сотрудники мобильного подразделения Sony....
Sony удалила более тысячи низкокачественных игр из PlayStation Store
Sony продолжает чистку PlayStation Store от так называемого "шовелвера" – дешёвых игр, созданных с минимальными усилиями и зачастую копирующих идеи других тайтлов. Проблема низкокачественного контента в цифровых магазинах нарастала годами, и теперь компания перешла к...
Джейсон Шрайер: Sony готова официально подтвердить отказ от релиза крупных эксклюзивов PS5 на ПК
Слухи о том, что Sony пересматривает свою стратегию в отношении релизов на ПК, циркулируют уже давно, однако теперь появились основания полагать, что компания вот-вот официально озвучит новый курс. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер написал на форуме...
Архитектор PlayStation подтвердил появление ИИ-генерации кадров в PS6
Главный архитектор PlayStation 5 Марк Церни подтвердил, что технология генерации кадров на базе ИИ появится на платформах PlayStation в обозримом будущем. Конкретные сроки и модели консолей Церни не назвал, однако дал понять, что работа над...
Глава Take-Two уверен, что дефицит памяти не помешает выходу PS6 и Project Helix в срок
Глобальный дефицит оперативной памяти и стремительный рост цен на неё породили множество вопросов о судьбе консолей следующего поколения. Однако глава Take-Two Interactive Страусс Зельник не считает, что проблемы с памятью сдвинут сроки выпуска новых приставок...
Перестрелки и возможности PS5 в новом трейлере Saros
Housemarque опубликовала официальный трейлер Saros, демонстрирующий возможности PS5, которые студия реализовала в своем новом роуглайк-шутере от третьего лица. Игра переносит игроков на таинственную планету Атропос, где тлетворное влияние зловещего затмения меняет мир после каждого забега,...
К осени этого года Sony планирует полностью отказаться от терминов "PlayStation Network" и "PSN"
Sony Interactive Entertainment планирует полностью убрать термины "PlayStation Network" и "PSN" со всех своих платформ и материалов к сентябрю 2026 года. Соответствующее письмо было разослано разработчикам и оказалось в распоряжении инсайдера Тома Хендерсона. Согласно тексту...
Sony создала ИИ-технологию, которая не даёт нейросетям копировать чужой стиль и позволяет платить авторам
Исследовательское подразделение Sony AI разработало новую технологию под названием Protective AI (PA), предназначенную для борьбы с нарушением авторских прав в контенте, сгенерированном нейросетями. Задача Protective AI – не только блокировать очевидные нарушения вроде запросов "в...
Sega тайно помогла создать эмулятор PS1, который так ненавидела Sony
Рэнди Линден, создатель эмулятора Bleem, дал развернутое интервью, в котором раскрыл подробности сотрудничества с Sega при разработке Bleemcast – версии эмулятора PlayStation для Dreamcast. История оказалась куда интереснее, чем можно было предположить: японский конкурент Sony...
Sony запустила обновлённый PSSR для PS5 Pro с поддержкой Alan Wake II, Silent Hill 2, Monster Hunter Wilds и других игр
Sony Interactive Entertainment объявила о запуске обновлённой версии технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro. Улучшенный апскейлер интегрирован в последнее системное обновление консоли и начал поэтапно распространяться с 17 марта. Одновременно с...
PlayStation 6 и Xbox Helix все еще могут выйти в праздничный сезон 2027 года
Слухи о следующем поколении консолей постепенно складываются в единую картину. Если верить известному инсайдеру в сфере железа под ником KeplerL2, и PlayStation 6, и Xbox Helix выйдут в один и тот же период – праздничный...
Студия Ballistic Moon, создавшая ремейк Until Dawn, официально прекратила существование
Британская студия Ballistic Moon, разработавшая ремейк Until Dawn, официально ликвидирована. Соответствующие документы были поданы в британские государственные органы в феврале 2026 года. О фактическом закрытии студии журналисты сообщали ещё в марте 2025 года. Тогда речь...
Мультиплеер Ghost of Yōtei создавался параллельно с основной кампанией, а не после неё
Кооперативный режим "Легенды" (Legends) для Ghost of Yōtei доступен с сегодняшнего дня – всего через несколько месяцев после выхода самой игры в октябре 2025 года. Однако, как рассказала Sucker Punch Productions, мультиплеерный режим не был...
Lego Horizon Adventures вышла на Nintendo Switch только из-за требования Lego
Когда Sony объявила о выходе Lego Horizon Adventures на Nintendo Switch, многие восприняли это как начало новой стратегии компании – возможно, японский гигант готов выпускать часть своих тайтлов на платформах конкурентов, если те подходят по...
Аналитики: главная проблема ПК-портов PlayStation – слишком поздний выход
После публикации Bloomberg о том, что Sony планирует свернуть выпуск first-party игр для PS5 на ПК, аналитическая компания Newzoo подготовила исследование на эту тему. Согласно выводам аналитиков, проблема кроется не в отсутствии интереса аудитории к...
PS6 все еще ожидается в конце 2027 года, а новая Xbox будет на 25% мощнее консоли Sony
Несмотря на глобальный дефицит памяти, вызванный стремительным ростом ИИ-индустрии, Sony вряд ли станет откладывать выход PlayStation 6 до 2029 года. Об этом сообщает известный инсайдер Moore's Law Is Dead (MLID) на своём YouTube-канале, ссылаясь на...